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一心一意只玩一个游戏的人,他在这款游戏上的时间肯定是蓬莱山辉夜这种光是一天之内,都会来回换着‘转换心情’的人永远比不上的。
只不过非常可惜。就像这世界上其他绝大多数事情都讲究天赋、才能一般。就连看不上御宅族的人眼中的‘只不过是玩个游戏’,也跟学习、工作、甚至是那些真正的强者修炼来的力量一样,首先看的还是一个人在这方面有没有天赋。
姑且就把蓬莱山辉夜这种的确就不能算是正常人的给排除出比较队列里。毕竟虽然她并不常用自己的能力作弊,也的的确确曾经有过把自己的时间主观变长,来延长自己一天之内玩游戏和看动画的时间的行为。
譬如上个月莱维就亲眼看到辉夜使用自己的能力,让她得以赶在晚上吃饭之前,仅仅用了别人的一小时,一次性补完了一个季度十二集的某个动画。
将别人需要四个多小时才能做完的事压缩到一个小时内完成,还全程没有按过快进,就连片头曲和片尾曲都因为觉得非常好听而没有跳过。蓬莱山辉夜这样的能力用在游戏上,其实可以很轻易的就在一个新的格斗游戏刚推出的第一天,就把十几个、甚至是几十个可选角色的连续技以及普通攻击的特性都摸透练熟。
只不过这样的事情,按蓬莱山辉夜自己的口供,至少她宣称来到了这个地球之后,还从来没有那么去做过。
按她自己的说法是那样做就跟玩网络游戏作弊开外挂一样,既损害了其他玩家的利益,也让自己的胜利变得没那么理直气壮。
所谓胜利的喜悦,对于绝大多数人也确实只有正面让对手输个明明白白才能更切实地体会到。毕竟作弊赢了那终究无法说明自己的实力比对方更强。而追求胜利,除了那些讲究不择手段唯结果论的人,大多数人享受的还是证明了自己比别人更强的这个过程。
但蓬莱山辉夜再怎么说那也仅仅是她自己的一面之词。莱维没那个闲情逸致从早到晚二十四小时监视这个女人到底有没有作弊。何况以她的能力,要做到莱维就在身边也仍然无法察觉也未必就一定不行。
而排除掉辉夜之后,莱维所知道的能立刻想起来的最适合恰当的例子,就是那个能在街机厅里的绝大多数对战游戏中,都跟辉夜分庭抗礼,有来有往胜负难解的那个小女生。
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