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变身体质型BOSS,生命值和双抗都会暴涨,对于收割残血来说,当然是最不利的。
变身力量型BOSS,白晓文近战攻击的连招难度就会大大增加,打出失衡、击飞、浮空等附加状态的可能性会大大降低。
变身敏捷型BOSS也不好过,敏捷型BOSS来去如风,白晓文攻击的命中率会大大下降。BOSS的移动速度狂增,白晓文又怎么能顶着满场的冰霜毒剂减速场追击?
综合来说,还是目前精神特长型的状态,对白晓文的战术计划最有利。
雷击的短暂僵直过后,BOSS又一次抬手准备灌下变身药剂。此时,亡骨妖术师第二次抬手,鬼道技能使出。
鬼道是个单体控制技能,但是需要对方意志判定失败才会生效。诺顿的精神极高,意志属性也不含糊,当然不会被鬼道技能控制。不过,一刹那的停顿是难免的。
就这两次停顿的工夫,滑翔状态下的白晓文,已经像是一只大鸟一样扑至,落在诺顿面前。
在诺顿第三次要抬手灌下药剂的时候,白晓文已经站稳了马步,拧腰摆臂,一记燃烧着火焰的重拳轰出。
从这一拳打出开始,诺顿就再也无法喝下药剂变身了。
虽然药剂畸变】是一个不需要施法时间的技能,但从技能描述上看,本身是需要一个“喝下”的动作的。在白晓文的殴打之下,诺顿根本做不出这一个简单的动作,自然也就无法变身。
白晓文的力量值,比诺顿高出的不多,但近战格斗特长的压制,以及白晓文对草薙流古武术的日渐娴熟掌握,让他能够较为轻松地完成一套连招,让诺顿不断处于失衡、击退、浮空等等状态。
在白晓文滑翔过来、痛殴诺顿的时候,李淑仪和召唤生物们也小心地绕过了冰霜毒剂的覆盖区域,跑到了诺顿身边。
有了李淑仪和召唤生物的加入,对诺顿的连续攻击就更容易了。就在诺顿有所动作的时候,骷髅刀盾手的一个盾击拍过来,保证一个踉跄,让他什么也干不了。
这就是精神特长型BOSS的悲哀之处,一旦被近身,精神特长型BOSS可能会被连续控制,一个技能都放不出来。
当然,很多精神特长型的高级BOSS,都有一手压箱底的绝活,比如默发控制类的法术,或者默发“闪现术”之类的法术,可以拉开距离。一旦距离被拉开,精神特长型BOSS的超高伤害法术,绝对会让敌人付出惨重的代价。
可关键是,诺顿的职业是“巫毒炼金师”,他除了使用药剂之外,并没有什么默发法术,可以脱离围殴。
诺顿最后的希望,就是那三头花费了他大量心血的改造巨尸,正步履蹒跚地走过来护主。
可惜的是,诺顿投掷出的冰霜毒剂形成的减速场还在,这种药剂形成的场地,是不会分辨敌我的,改造巨尸虽然有一定的智能,但要让它们像李淑仪和白晓文的召唤生物一样,安全避开所有减速场,是不可能的。它们本身的臃肿身躯,就注定了它们很难做到这一点。
一连串的惨嚎声,从诺顿口中响起,他的生命值一截一截快速跌落。
而在三头改造巨尸,穿越重重减速场,赶到距离诺顿只有十米左右的位置时,另一个高大臃肿的身躯,横在了他们面前。
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