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意识沉入识海,白晓文继续阅览《太公兵法》。
正常来说,现在《太公兵法》应该向白晓文展示“中篇”内容了,然后白晓文将中篇修炼到“初学”层次之后,就可以升到14级,成为中级进化者。
但是,白晓文的灵识浏览之下,却发现本应出现的“中篇”,仍然是空无一字的状态。
“奇怪,怎么不显示中篇内容?空白一片,我怎么修炼?”
白晓文纳了个闷,该不会是拿到了一本假典籍吧。
想不明白的问题就暂时不要去浪费脑细胞了,白晓文的视线投向了另一本职业典籍。《太虚经》他只练到第一层,有很大的提升空间,不愁感悟光球没地方用。
真元力上限的提升,进一步增强了白晓文的续航和爆发,现在他的真元力上限也步入了“2K俱乐部”,作为13级领主算是合格了,不过身为王级强者,还有待努力。
“灵力协调”这一能力,是白晓文在感悟修炼的时候,就已经学到的知识类能力,他已经明白如何调度麾下亲卫、直属部队的灵力,使其产生共鸣,并引导直属部队同时攻击一个方向,形成强力合击的方法了。
只不过,灵力协调并不是随便捡一支部队就能使用的,需要一段时间的磨合。
还有就是复合型阵法“水镜之阵”,属于“坚壁之阵”和“长风之阵”这两个基石阵法的复合。在水镜之阵状态下,兼具两者的优点,即具备一定的移动能力加成,又具备一定的防御灵力加成,当然单项加成数值,是比不上上述两个基石阵法的。
不过,水镜之阵仍然是很不错的阵型,适合两军对垒的时候布设。因为在水镜之阵状态下,可以迅速变阵,根据场上情况,选择变成坚壁之阵或是长风之阵,进可攻退可守。
“阵型……还是暂时不考虑了,操练起来需要的时间太久,江湖武人又是桀骜不驯的类型。不过,灵力协调,却是可以尝试一下。在和陈榕率领的仙门联军汇合之前,不妨先演练一下。”
灵力协调的要求其实比较苛刻,最大的要求就是“灵力属性”趋于一致。
所谓灵力属性,指的是灵力的特点。比方说,火精、火元素,就是火属性灵力;冥魔军,就是阴属性灵力(在西方人那边又叫做暗属性)。
武者修炼的罡气,也是灵力的一种,当然也有属性区别。甲字旗旗主云中离,修炼的是水、木双属性罡气;乙字旗旗主赵无极,修炼的是五行属性罡气,等等。
只有单一灵力属性的军队,是最适合引导灵力协调的,但是这样的军队比较“另类”或者说“少见”——比如亡灵种的冥魔军、元素种的火精部队,等等。
绝大部分原住民军队,都是人形种组成,人形种修炼各种各样的灵力,属性自然有不小差别。
白晓文通过灵力属性的区别,将十旗武者重新分组。
这些武者修炼的罡气,基本都脱不开五行范畴,只需要按照金木水火土五行属性划分就可以了,倒是简单。
而在分组成功之后,白晓文将五组定名为“五行旗”,锐金、巨木、洪水、烈火、厚土,便是这新五旗的名号。
(不要怀疑,白晓文起名能起的这么规整,肯定不是他自创的,而是作为公元时代的三流写手,致敬已故的金老先生。)
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