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朴志勋打着呵欠来到客厅,在沙发上一躺,两脚搭在地毯上。
不再像从前那样强行克制自己的欲望,一点懒觉都不睡,强迫自己精神饱满。那样对精神损害比较大,就像很多身体健康的人,平时轻易不生病,一旦生病就会比较严重。上次他出国旅游那么长时间,真的是在放松身心,因为后遗症已经初现端倪。
他在影响泰妍等人的同时,也在被泰妍等人影响,渐渐回归正常人的生活,有喜有怒,喜欢睡懒觉,喜欢美女……
泰妍在收拾床单,把他赶了出来。
别多想,因为喜欢果睡,所以床单几乎每天都换,被罩也是两三天一换。
时间已经不早,没见朴敏雅等人。
躺了一会儿后,等泰妍出来,两人一同前往餐厅,吃过早饭后,各自上班。
工作一如既往,没有多少新意。
新电影的后期剪辑工作他偶尔会去看看,一般不会干预,否则以他的身份,剪辑师就没办法做了。
而且,虽然演技一直在逐步提高,各种各样的角色都能演得形神毕肖,但作为导演,还是以商业片为主,鲜少拍别的类型的片子。不是拍不出来,而是不想为赋新词强说愁,也不想故意拍一些****之类的片子讨好外国人。
商业片,后期剪辑相对来说比较容易,而且公司的剪辑师团队对此很有经验,不需要像初创时那样还要他亲自来。
给崔德焕发了消息,确认了剧本,让他成立一个项目组,筹备相关事宜。
下午,前往游戏公司那边。
AzubuGames,手游公司、渠道平台和游戏直播平台AzubuTv都隶属旗下,业务遍及全球,拥有20多家子公司,2000多研发人员。
正筹备上市。
终于也走上上市圈钱的路子。
早在2015年,外界对AzubuGames的估值就达到100亿美元,如今肯定不止于此。
2016年,AzubuGames的全球平均MAU(月活跃用户)为6800万,DAU(日活跃用户)为2750万,营业收入3.5万亿韩元,超过当年韩国手游市场总额!
得益于AzubuGames的全球化战略,韩国市场份额只占了将近三分之一。
另外就是当初朴志勋坚持打造自己的渠道平台和AzubuTv直播平台,同样功不可没。
AzubuTV自身的人气、收入不说,对旗下游戏的推广起到了很大作用。
而自身的渠道平台,又在开源之余,为AzubuGames节省了一笔最大的支出费用!
在韩国,渠道费用是很多手游公司的最大支出,往往占到40%以上。
以Kakao平台为例,谷歌、移动运营商、Kakao以及内容发行商将收取手游总收入的51%-80%费用,作为“通行费”。
独立发行能力和拥有自己的渠道平台,其好处不言而喻。
并且,借助自身在娱乐圈的影响力,AzubuGames拥有很多知名IP,比如人气组合、成功影视作品等等。
这些数据,都已经对外公布,并且大肆宣传,为上市做准备。
如今的游戏公司早已不需要朴志勋干预,他过来只是为了看一看,毕竟是旗下第一家上市的公司——收购和投资的公司不算。
不曾对外寻求融资,AzubuGames近80%的股份都在他手中,10%被他在2014年用来和徐廷珍交换Celltrion的股份,如今他手中持有Celltrion36%的股份,另外还有10%的股份被他分赠给公司元老、高管。
另外,还有1%的股份被他赠给尹熙珍。为了报答尹熙珍对N.E.W影视公司的贡献,当初曾将公司1%的股份赠给尹熙珍。不过,N.E.W影视公司没有上市的打算,这些股份留在尹熙珍手中也没多大用,于是他主动和尹熙珍商量换成AzubuGames1%的股份。
尹熙珍完全没有在意,当时只觉得有电影拍、衣食无忧便已经足够,连想都没想就同意,甚至都已经忘了自己手中还有AzubuGames1%的股份!
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