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当下,全球范围内,最大的两个票仓,那自然就是中国大陆以及北美。
其他的票房市场,像是欧洲、日韩、澳洲、南美之类的,也还算不错,但跟上面这两个体量差得有点大——欧洲是个有点例外的地方,整体全部算上的话,还挺强的,但那么多国家,电影的发行、宣传,很多时候还是需要分开搞的。
而除了这些地方之外,像是非洲、中东等地方……这个票房贡献能力就太差了。
一部电影想要获得成功,中国大陆和北美两块,是最主要的两个战场。
《德玛西亚:光荣》在中国本土市场上的成功,已经不可撼动了。目前,相关的咨询行业,为《德玛西亚:光荣》估算出来的最终票房落点,是五十七亿人民币——超过了此前《战狼2》留下来的记录。
换算成美金的话,大约是八点五亿。
这个成绩,无论如何都已经能够确保《光荣》赚很多钱了。
但这仅仅还只是国内票房市场。
在国内上映两周之后,《德玛西亚:光荣》陆陆续续也开始在全球各大地区上映。
当英雄联盟全球总决赛正火热开战的时候,《光荣》顺势登陆北美。
总决赛的热度,影响力是能够布及到全球范围的,尤其是今年的总决赛,打响的地方正是美国。
开映首日,《光荣》在北美票房市场斩获了一千八百八十万美金。
这个成绩有点不上不下,说不上有多好,但也不算很差了。
如果说这个世界上,哪里的票房市场最为排外,北美一定能排得上号。
好莱坞制作的电影,将美国人的意识形态,输出到了全世界。但其他国家、地区的电影,进入到北美,能够取得很好的票房成绩的,却屈指可数。
在这样的背景下,维度娱乐的作品,能够在首映日卖出一千八百多万美金,已经算是可以的了。
英雄联盟这个IP,肯定给了不少的加持。
不过,话说回来,LOL在国外、在北美,并没有像是在中国、韩国那么火热。
对于欧美世界的玩家来说,他们最爱的游戏类型,还是突突突类型的游戏。就算是以MOBA这个类型而言,LOL在世界范围内,还有DOTA这个对手。
DOTA在中国国内,也有相当大的一群拥趸,不过单纯从受众面上来说,还是比不过英雄联盟的。不过,DOTA在欧美世界则要比国内的情况要好一些,可能跟LOL更有一战之力。
这种引战的话题就不多聊了,需要说明的是,英雄联盟这个IP,对于《光荣》在北美票房的加成,有肯定是有一定的成效,但没有在国内那么明显。
不过,电影收获的评价,却还算是不错。烂番茄上的新鲜度达到了85,还算是不错,至少没有受到大范围的批评,同时观众的口碑也还算是可以。
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