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15天后,看着眼前巨大的土山,伯特兰精神抖擞,半个月的时间,里面应该平静一些了,今后的一段时间,伯特兰打算“死磕”这里了,想想未免还有一点小激动。

做事要选择自己熟悉的,自己现在距进入中级构装师并不遥远,对构装相关的怪物还是很了解,这个遗迹可以肯定就是一位构装大师或者构装巨匠所留下的,怪物就是构装相关的怪物,对于伯特兰来说要比其他遗迹的探索难度至少调低一个大档次。

如果这个等级的位面换成是火焰君主的遗迹位面,就伯特兰目前水平,那赶紧洗洗睡吧,去就是送菜。

解剖巫毒稻草人一方面出于职业习惯,一方面找对付遗迹小队的办法,最后就是找攻克遗迹怪物的弱点了,其他职业者挑战构装生物,大多数是以力破巧,强杀为主。而构装师对付构装生物大多数就是以巧破巧。

进入迷宫内,光线暗了下来,伯特兰召唤出所有构装生物,自己也拿上魔法杖,前些日子遗迹小队清理了不少巫毒稻草人,所以前进了500多米竟然一个怪物都没发现,经过遗迹者小队覆灭的地点,已经完全看不出一丝痕迹了。

再次前进100多米,伯特兰再次看到了遗迹怪物,还是巫毒稻草人,他们三五成群地待在一起,就像一个个人状十字架。

见到敌人到来,巫毒稻草人一拥而上,三个构装魔像迎上,用盾、大剑、身体来阻挡巫毒稻草人的攻击,伯特兰则是释放减速类型魔法,风之束缚,风墙。

然后,风刃术,火球术······

构装小队推进得很快,一天一宿时间就推进了将近500米,暂停攻击后,伯特兰简单计算了一下,一共杀掉巫毒稻草人92个,效率已经很高,稍作休息接着战斗。

正常情况下,被击杀的巫毒稻草人都能被回收利用,但是经拆解后伯特兰发现,稻草人已经失去了回收的价值。也许是时间过去的太过久远,巫毒稻草人身上的魔法稻草都已经黏连在一起,整个构装浑然一体,内部都有些腐朽,这些巫毒稻草人本应该是青铜阶的构装,经过时间洗礼,功能已经丧失了很大部分。

2天后,伯特兰已经快到极限了,转角后前方豁然开朗,是一个较大的广场,广场中间有一个巨大的宫殿,宫殿古香古色,宫殿的门正对着迷宫入口,广场的视线要好很多,四周的墙壁上有一些魔法灯,魔法灯用能量宝石驱动,可以保证几万年不灭。

宫殿的门口有2个巨大的雕像,伯特兰距离雕像20米就停止了前进,每个雕像高达6米左右,每个雕像都有一把巨型长刀,虽然没有走到近前,但是伯特兰可以轻易地判断出这两个雕像也是构装生物。

指挥一个钢铁魔像慢慢靠近,屏住呼吸,15米、10米、5米,狂风暴雨般的打击没有到来,然后再靠近,最后走到其中一个构装雕像跟前,竟然没有动。

伯特兰有点搞不清状况了,依照自己以往的经验。这是两座构装无疑,竟然一动不动,一只超级法师之眼飞起,飞到雕像近前后,更加清晰地观察到构装的一切,构装身披甲胄,头盔、面罩、手盾一应俱全。

伯特兰没有着急近前观看,而是指挥钢铁魔像、超级法师之眼,围绕着2只雕像开始转圈,转到10圈后,终于确定,这两只构装无法动弹。

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