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inf 但通过感染传播的梦境几乎没有防御的手段。

辐光能轻而易举通过感染让虫子实现统一,彻底失去智慧与思考能力。

它们在圣巢的任何一个角落大肆破坏,散播着瘟疫。

最终,白王尝试用容器封印辐光。

祂与圣巢最下方那片令人恐惧的区域建立了联络。

在那片毫无生气的深渊之地,存在着一种与光为对立面的物质,虚空。

虚空混乱而扭曲,但能够吞噬光芒,亦能很好的抵御辐光所散播的梦境瘟疫。

至此,白王用自己与夫人诞下的诸多造物,投入深渊,成长于虚空。

并让这诸多的造物在虚空之中互相厮杀历练,最终踩着万虫尸骨,一名思想与灵魂皆为虚无空洞的子嗣,被白王所选中。

被冠以‘空洞骑士’的名号,将它历练至最完美的形态,而后作为容器,前往神居将辐光封印。

经过一场令整个圣巢都在震颤的激烈的大战后。

空洞骑士凭借着虚空的扭曲之力,成功封印了辐光。

为以防万一,白王还册封了三名实力高强的虫族首领作为守梦人,镇守着‘空洞骑士’这具容器。

本以为整个圣巢都会重新回归安宁与繁荣。

但空洞骑士在接受白王的历练中,逐渐对祂产生出了父亲般的感情。

有了感情的容器,便不再纯粹。

辐光的力量在梦中不断侵蚀空洞骑士,直至容器破碎。

梦境感染之力外泄,瘟疫再次席卷了整片圣巢。

无计可施的白王最终放弃了这片曾经繁荣的土地,将整座宫殿一并搬离,彻底消失在了圣巢子民的视线中。

没有了神祇的庇佑,致命的瘟疫快速席卷,侵蚀了几乎整片地底世界虫子们的心智。

它们变得疯狂且残忍,眼中只剩下了杀戮与破坏。

王国,终此覆灭,只留下一片废墟,与无数被瘟疫感染的圣巢子民。

而,在这几乎令人绝望的至暗时刻。

一名同样被作为容器所打造,但因残次而被抛弃,最终通过自己的坚韧从万虫枯骨堆积的深渊中爬出的小骑士。

在圣巢外游历了许久,握着手中的旧骨钉,成为了一名合格的战士。

冥冥之中,它似是受到了已经陷入强弩之末境地的前辈,空洞骑士的指引。

从圣巢外游历归来。

注视着远方那一片曾经繁荣无比的国度废墟。

紧握着手中的骨钉,纵身一跃。

踏入了圣巢废墟。

而游戏,也就此展开!

……

“……这就是空洞骑士的剧情。”在知名玩家论坛naa的本周热门贴中。

一位id名为‘望斯离北赐’的知名游戏测评人,在试玩空洞骑士过后,洋洋洒洒写下了一篇《致我心中的第九艺术——论空洞骑士》

由于文章几乎全面无死角的将该款游戏进行解刨,细致入微的从多角度进行分析。

也瞬间引发了广大玩家们的热烈反应。

他在文章内继续写道。

“背景世界观的设定不可不谓庞大,而更难得可贵的是,这个世界观给予了我们很大的想象空间。”

“试想,一群成天生活在我们脚下的虫子,它们的世界也有王朝更迭,也会有势力交错,也会爆发大战,争夺。亦会出现像是空洞骑士这种为了拯救圣巢而牺牲自己的存在。这难道不是很奇妙吗?这个设定的切入非常有意思。”

“不过,但看剧情的话,还是略显单薄,可刻设计师用大量且丰富的游戏细节,为这看起来单薄的世界观,点缀出了饱满的多彩内部世界。”

“这游戏出场的每一位np,每一位b,甚至小到随手就能砍死的小怪,都在与整个圣巢相互辉映,正是围绕它们展开的点点滴滴,为整个圣巢构筑了丰富的色彩!而并非像是传统的动作游戏那样,为了给玩家设计一个能击杀,能打起来很爽的怪物,而去设计怪物。《空洞》内的任何事物,几乎都有它存在的意义。”

“最初游戏开始时,我们遇到的那位老镇长,看起来似乎只是个新手指引,告诉我们要往哪里去,后面就再也没有它的剧情。”

“可等到游戏的中后期,你拿到梦之钉可以查看虫子们的内心想法之后,你会发现,刻设计师给这位老镇长也做了一段故事,它曾经有一位好友,就被葬在不远处的坟墓里,所以老镇长不愿离去,一直坚守着破败的废墟。”

“还有小骑士一路前行时,遇到的各种指示路牌,看起来好像只是在指引我们玩家,接下来该怎么走,玩家也可以随意砍掉这些指示路牌,就跟其他游戏中随手砍断地面上的草那样轻而易举,而下次刷新时,这些路牌又会重新被翻修,你以为这只是个纯粹的设定,只是为了避免玩家迷路。但实际上,刻设计师为这路牌也设计了一个小故事,圣巢之中会有一名维修虫,专门负责修理这些指示路牌,每当玩家破坏后,它就会快速前往修复,如果玩家一不小心失手将它击杀,那么恭喜你,你今晚三点半可能都会恨不得坐起来扇自己一巴掌。”

“这时,你会发现小镇上最左侧的门被打开,你可以自由进入,并且屋内还有一本关于维修虫写的日记,它会在日记中记录它每天的心情,它是一只非常乐观积极的小虫子,有喜欢暗恋的对象,甚至还参加了舞会,它在日记中也提到了你,它说它不讨厌你这个总是破坏路牌的家伙,因为你的出现,赋予了它不断修好那些可爱路牌的动力,直到你把它杀死,它的日记就会停止连载。”

“如果你仔细在泪城中地毯式探索时,你会遇到一位歌喉不错的蝴蝶歌姬,但她此时早已死去,只是灵魂状态,她会告诉你,她是因为白王为了抵御辐光而封锁泪城,没有了食物补给后,饿急了的她吃下了腐烂的食物而中毒身亡。但你仔细想想却会觉得细思恐极。泪城中我们会遇到一种贵族虫,它们没有太大的战斗力,很轻松就能解决,并且杀死它们能爆很多金币。它们有个很鲜明的特征,就是肥头大耳,圆润的身材甚至走路都十分费劲。”

“虽然刻设计师并没有正面描绘圣巢与辐光的大战,可从这种侧面细节,又很生动的让人能脑补出当时那全城戒备,兵荒马乱的场景,一边是连食物都没有的平民,一边又是肥头大耳,终日处于醉生梦死之下的贵族,这何尝不是一种极致的讽刺。”

“还有乐观的王国五骑士之一的芬达哥,不同于这片荒凉国度之下的处处压抑,当你与它交战时,你总能听见它开朗的大笑声,仿佛浑身上下都充满了干劲,可当你击败它之后,用梦之钉进入它的梦境,却会发现它的内心世界非常的压抑,它十分想念它的其他四名战友,可那些战友们全都为了守护圣巢而牺牲,最终只剩下了它自己孤独的苟活在这个世界上,令人唏嘘。”

“不少玩家在第一关会遇到的b假骑士,打死之后却会发现这幅盔甲是被一只处于圣巢食物链低端,地位最卑微的蛆虫所占据。其实这副强悍的盔甲拥有者,便是五骑士的其中之一。但这只最底层的蛆虫,为了能够拯救她的同伴避免感染瘟疫,趁着那名骑士酒醉后,抢夺了它的盔甲。只可惜,蛆虫的力量配不上这幅盔甲,她最终也没能保护的了她的同伴。”

“还有那个卷了玩家的钱就会跑路的银行家、收藏虫子的收藏师、守护着封印面具的剑士奎若、野兽后代的黄蜂女……有太多太多大量的细节,都藏在这游戏之中,不断地丰富那单薄的剧情。”

“每一个细节都让你感受到超脱出传统动作游戏那种机械感,你会觉得每一个地方每一个环节都是设计过的,浑然天成又无比精巧,包括角色塑造,几乎没有台词却让人对大部分出场角色有深刻印象,这是部令我意犹未尽的第九艺术之作!”

“最后,就让我以我最喜欢的《空洞》台词,作为本篇游戏测评贴的结束语。”

“我忘记了所有悲剧,因此,所见皆为奇迹!”

“《空洞骑士》也是动作游戏史上的一部奇迹!同样非常感谢刻设计师能让我品味到如此珍馐,他的才华还在继续横溢!我是游戏测评人——望斯离北赐,让我们一起期待头号玩家的下一部作品!”

……

一石激起千层浪!

这篇面面俱到的测评贴,几乎将《空洞》所有吸引人的优点全盘托出。

发贴当日就被热情的玩家们干到了热门榜首,并且还在不断地转发分享给自己的朋友们。

也让越来越多的玩家意识到这款游戏的精妙绝伦之处。

不仅仅在于它那优秀的打击手感,丰富的地图探索,以及不断成长,不断变强的爽点。

还有几乎与背景观融为一体的细节!

就连这几天一直不太敢看后台流水的刻晋,都在无意中刷到了这篇帖子。

吓的他赶紧点开系统看了看后台流水。

18,867,435元

截止至今天,《空洞》已经上架一周。

且,一般游戏上架,首周的流水是最高的,后续会慢慢转变成细水长流模式。

按照这个趋势,首周才1800万。

而系统的要求是,上架首月内流水低于一个亿即可。

往死里冲都不可能达得到预期。

“呼……”刻晋稍微松了一口气。

这次,意外的令人安心。

随着王老菊的各种名场面集锦作为第一枪左轮打出。

再伴随着这位‘北赐’拿加特林猛扫了第二轮。

已经把空洞抬到了一个极高的热度。

虽然肯定没有达到全民热玩这么离谱。

但至少也有七成以上的,热衷于动作类的玩家,加上一小部分慕名而来的路人玩家,断断续续的入坑试玩。

从后台反馈的数据来看,常规任务的百万次试玩早已达成,甚至因为免费游戏的缘故,已经突破了将近500万人。

如果这是收费制度合理的游戏,刻晋估摸着现在恐怕早就冲出一个亿之外了。

要知道,空洞原本在地球上的定价仅为58元,还不算各种折扣跟学习版,都已经为这家工作室陆陆续续大赚了一个亿的流水。

更何况在从未见识过‘类银河恶魔城’以及轻度‘魂ie’的蓝星。

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