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“根据近代科学研究……”

“等等,等等,别解释的那么详细。用最简短的两句话概括一下就行了,最好是你自己的见解。”剑尊打断了说道。

风玉堂想了想:

“简单的说,就是‘运动错觉’。因为,人和动物的双脚走路的时候,并非直线,或者说,并非绝对的直线,而是有一定的弯曲,弧度,最终会走到原来的位置。”

“那么,老师我问你,在多大的面积容易使人迷路,从而走失”

“根据我的了解,6、7千米左右。”

“在这个范围内,有多大的几率会迷路”

“这个嘛……”风玉堂一时间不知道该怎么回答

“我来告诉你吧,正常情况下,没有野兽的追赶,在6、7千米范围内,一般都是平地,没有太大起伏。人清醒的时候,都是直线行走。”

“万一有路障呢……”

“我说的是正常情况下,那些抬脚就能跨过去,跳过去的,不算路障,也不在我说的这个例子。6、7千米,平地,直线行走,走到原地的几率,只有两位数。”

“但是,人走的路线,不可能是绝对直线。”

“就算走的时候,方向真的偏了,歪了,走回原地的可能性,也只有个位数。”

“那么,你迷路时,走了多远”

“第一次5公里,第二次千米,第三次9千米,已经接近0千米了。”剑尊回答。

“不会走到原地,你为何又迷路了”

“因为,在那时,我不是迷路。而是真的进入了鬼打墙。”

风玉堂也不想盘根问到底,

“你要说啥,就直接说吧。不用解释,也不用拐弯抹角。”

“鬼打墙是真的存在,但,不是科学所说的方向错觉。”

“不是运动错觉,是什么”

“鬼打墙的地方有以下几种特征:阴气重、湿气大。阴气、湿气往低处流,地势低的地方气压比较大,打火机,火柴之类的火种很难点燃。磁场不稳定,会干扰人体的气场,结果就会影响判断能力,从而迷路。如果该处死过人,或者,死的人比较多,坟地,乱葬岗,还会形成煞气、晦气,导致心悸,气虚,会出现幻想,幻听。严重者,会因为体力消耗而晕倒。”

“你的意思是,影响的不是脚,而是脑子”

“对。不过,运动错觉并非完全错的,只是用错了地方,只能用在迷路的场景。至于鬼打墙嘛,那就是另外一种场景。”剑尊说:“迷路,多半能走出来。如果遇到了鬼打墙,那就很难走出来。你刚才说,这个鬼打墙是你手动选择难度比较大的”

“是呀。”风玉堂回答。

剑尊叹了一口气。

“怎么了”

“我感叹,这个鬼打墙模拟真实度很高。如果我只是普通学生,没个几天几夜,恐怕很难走出来。”

“把你难住了”

“还用说吗不过,难度不是很大,否则,我要花很大的精力,很长时间才能走出来。这是理想的情况,不理想的话,不但出不来,测试就失败了。”

“还是要恭喜你,通过了测试。”风玉堂笑着说。

“学习空间技能,在虚拟空间测试就行了吗”

“这是一个流程。。”

“第二个流程呢”

“正式学习。”

“在哪里学习”

“在体育场。”

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