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另外,互联网搜索引擎公司也建立成功,购置了浦东一处十二层楼作为总部,人员招聘,人才引进,第一版的搜索引擎理论架构在一个月前完成,一百多人在日以继夜的完善搜索引擎,估计七八月份就能推向市场。
这个公司人才引进许多,还建立了其他分部,音乐部门,图像研究部门,专业软件部门和办公软件研究等多个分支部门,开始各自的研究方向,虽然赵永霆知道这个公司现在是无法营利的,但这些部门都大有前途可挖,也愿意投资。
另外,即时通讯软件也已经研究出来,用了一只可爱的熊猫图像作为标记,取名gg,意思就是滚滚,也希望这个软件如同雪球一样越滚越大,现在按照设计,已经有了即时文字输送和图片、小型文件发送剪切功能,配合夜萝说的表情功能,已经开始进行了市场推广,完全免费注册,当然需要填写加上部分个人信息登记等,按照夜萝的建议,初期注册的号码全部都是六位数,这个方便的软件下载包也很小,现在需要的大部分都是电脑办公的企业人员,用他来联系同事和合作企业,发送文件、图片和沟通内容,在工作人员中口碑不错,显示已经有了近一万的注册信息了。
推出市场不到四十天就有一万注册,这对于现在的电脑普及程度来说相当高,赵永霆马上看出这款软件的前景和以后的竞争,马上申请注册专利和让其进行更多推广,争取先拿下第一块最大的蛋糕。
最让夜萝上心的还是游戏公司,见女儿对游戏这块这么有兴趣,赵永霆也当了一次败家父亲,居然把这家两千万注册资金的游戏公司,取名叫倾国游戏公司,挂名在了夜萝名下,让黄若霓很是无语,还好法律规定,这家公司要夜萝十四岁以后才能实名登记。
但是在夜萝给出的建议书中,公司一群游戏人才已经开始构建游戏引擎,编撰游戏内容,并且开发出了多个简单的小游戏,《弹珠台》《扫雷》《蜘蛛纸牌》,都相当有趣耐玩,而现在,倾国游戏正在制作夜萝给出的另外两份游戏建议书,正在研究制作中。
游戏公司也是唯一产生营利的公司,几个小游戏印制在一张光碟上,对外售价三元,也获得了几千张销量,算是开张了,但这些都是夜萝给的练手计划,游戏真正要赚钱的,还是要靠网络游戏,单机游戏赚口碑,网络游戏赚钞票,不矛盾。
只不过现在电脑还是企业较多,个人家庭电脑还是很少,连网吧都没有成行,想要开展还要过个三五年吧。
但是好的游戏未必没有销量,现在倾国游戏主要任务是练习游戏编程和渲染、模型收集,有赵永霆自持,只要坚持两三年,就能获得领先地位。
其实夜萝还有个想法,就是把游戏公司的资源统筹,为她计划中的一个公司铺路。
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