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第408章怎么还输不起了呢?

Z市,光头大魔王的家中。

“准备好了吗,我不会手下留情的。”方泊发出了最后的通牒。

他即将用最狠辣的手段来蹂躏埼玉,不出十分钟,光头将重新体会到某种丢失许久的感受,败北。

“来吧。”埼玉撸起袖子,看起来倒是无所畏惧的模样。

他对自己有百分百自信,丝毫不认为这个临时抱佛脚的家伙能有什么作为。

随着一声开始,两人便展开了一场激烈的战斗。

在他们面前的屏幕上,两个虚拟人物正在进行着打斗,种种炫酷的招式不断显现,看起来比现实中的英雄华丽多了。

没错,方泊想到的办法就是打游戏,用King的同款办法来让光头感受到失败。

为了提高游戏水准,他特意查询了视频中顶级高手的操作,利用模仿能力复制对方的手段,接着利用噩梦幻影来一遍一遍的重复。

连.半.管.血.都.没.有.打.掉.哦~

咔嚓!

一觉醒来后,方泊已然成为了电子竞技的高手。

伴随着电子游戏里的一声欢呼,方泊仅用一丝血皮成功完成了逆风大翻盘。

不知不觉间,光头的目标从努力赢得胜利,变成了怎么说也要干掉对方一次。

眼见时候差不多了,方泊就开始稍微放水,成功让光头取得了两个人头的优势。

不需要什么临场反应,他只需熟记那位世界级选手的操作就可以了。

五秒钟后

看着倒地的人物,埼玉晃了晃脑袋告诉自己千万别慌,对方就稍微回了一点点的血量,这局的优势依旧在他。

这家伙不会输急眼了吧?

拍了拍光头的肩膀,方泊语重心长的安慰道:“别难过了,玩得菜也不能全怪你,都是这个游戏设计的太难了。”

“.你一直都是这么安慰人的吗?”

埼玉甚至已经想好了说辞,什么刚刚就是让着你的,看你是新人不愿欺负你等等。

表情木然的看着最后一个人物登场,埼玉的内心正在不断责问着神明。

“.再来。”埼玉愣了半响,很快就发出了二次对战的邀约。

十秒钟后,他的第二個游戏人物被一套连招直接带走。

第三次对战很快开始,这次方泊火力全开,成功复刻了那位世界级选手的高难度连招。

随着对手的血量逐渐降低,他的脸上也开始慢慢浮现出笑容。

反正赢了之后他就不玩了,谁也没办法戳破自己的谎言。

“啊!!!”悲愤至极的埼玉忽然对着地面就来了个头槌。

当看到对手的血量只剩下一丝,埼玉直接就喊出了声音:“不好意思,这局是我赢了。”

有了上一次的经验,光头不再小瞧对方,虽然他知道这家伙确实是第一次玩这款游戏。

“这波优势在我。”埼玉的呼吸逐渐急促起来,将新换的手柄按得啪啪直响。

摸了摸冒着青烟的额头,埼玉忽然站起身来,转头看向了一脸愕然的青年:“你先前说想拜我为师?”

这时候的他,哪里还有先前独孤求败的样子,距离求救就只差那么一点点了。

结果他踢出的一脚,很是轻松的就被人家给接了下来。

埼玉不小心捏碎了手柄,低头看了看,接着就起身去重新取了个手柄回来。

“我为什么连一脚都踢不中.”光头的眼神都已经失去了光彩。

“就算天赋异禀,我也不能轻易的认输啊,毕竟我都玩这么长时间了。”埼玉决定赌上自己老玩家的尊严。

第一局很快结束,首次游玩的方泊用半管血成功解决了战斗。

对方的血量就剩下那么一丝丝,可是他浪费了两条命都没能打到人家哪怕一下。

为什么啊,明明他这局打起来那么的顺利,为什么看起来反而是对方的优势比较大。

埼玉脸色灰白的看着大屏幕,那上面清楚显示了比赛成果。

“啊!!!”不久后,埼玉的嘴里发出一声怒吼。

随便拿出几套组合出来,就能将自视甚高的光头虐到体无完肤。

比分三比零,从头到尾他只打中了人家两下。

好在他没有彻底失去理智,否则碎裂的可不仅仅是地板了。

“再来!”

“额,是啊。”眼见目的即将达成,方泊心中却有一种很不好的预感。

本就不富裕的生活又一次雪上加霜。

“嗯,我挺擅长这方面的事情。”

“我就不信了,咱们再来一次。”

“嗯?”光头微微有些脸红,回过神来的他急忙开始了一番操作。

不会吧,不会吧,怎么会有人因为游戏打输了就翻脸啊。

“好。”埼玉先是点点头,接着话锋一转又继续说道:“不过我需要先看看你的实力才行。”

【编号14552触发支线任务:埼玉的考验!】

【任务内容:埼玉答应收你为徒,前提是要先全力跟他交手】

【任务要求:用尽伱的全力去战斗】

【提示:坚持的时间越长,获得的奖励就越丰厚】

“真生气了啊。”方泊挠挠头,没有一秒犹豫就答应了下来。

别看光头表现的很生气,其实他下手向来都很有分寸。

无论对付索尼克,还是一掌打翻饿狼,包括从月球跳跃回地球,每次出手前埼玉都会不断调整力道。

除了那些作恶多端的怪人,其他人最多就是被打晕过去,所以这次考验不存在威胁。

方泊需要做的就是拿出全力,争取多多拖延一些时间。

“等我成功拜师,我在这个世界的安全就有了保障。”

要是哪个不开眼的敢来找麻烦,埼玉老师绝对能帮他料理了敌人。

一边收拾屋子的木屑,一边祈祷着敌人找上门的那一天。

说不定这帮家伙一昏头,还能做出先干掉剧情人物的事情。

“啧,想想就很刺激啊。”

方泊进入角色的速度很快,支线还没完成呢,他就开始着手打扫起屋子的卫生。

不出意外的话,接下来的很长时间他都会在这边居住,起码要将自己的小屋给腾出来啊。

“埼玉老师,你去把垃圾给倒一下。”

“哦。”

“埼玉老师,你去找些木板,我要将撞坏的地板给填上。”

“哦。”

“埼玉老师,脱下的衣服不要乱扔,记得叠起来哦。”

“.”光头有些无语,怎么感觉自己才像学生呢。

不过依他的性格,完全不会在这些问题上去计较。

只要方泊说出来,他基本上就会去照着做,两人忙前忙后,很快就让整个屋子焕然一新。

在这个过程中,方泊接到了任务完成的提示。

说起来,这还是他在二难度完成的第一项隐藏任务。

【隐藏任务:埼玉的苦恼(已完成)】

【正在计算结果.正在生成奖励】

【根据你的贡献,可在以下的选项中任选两项奖励!】

【选项一:你获得2000剧情点】

【选项二:你获得4属性点】

【选项三:你获得8功勋值】

【选项四:你获得埼玉的披风】

【选项五:你获得认真一拳(稀有)】

毫不犹豫的选择了四点属性,接着将其全部加在了体质属性上面。

体质:69(+32)

“还差12点就能提升到极值状态。”

他有足够的信心,可以在这个世界将体质加满,现在的问题是接下来要提升哪个能力。

敏捷与感知,都是战斗中至关重要的属性。

前者决定他战斗中的灵活性,后者决定他在面对危险的洞察能力。

考虑到界王拳会提升敏捷,方泊还是觉得先将敏捷属性提升起来比较好。

至于感知能力的弱势,完全可以根据情况来进行调整。

如果采取近身战,那么就使用“优化”将精神属性与感知属性对调。

埼玉披风,超凡级装备,属性加成的效果还不错,装备特性可以弱化佩戴者的存在感。

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