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1994年3月1日,智多星G在全球开始发售。
这种做法,也跟其他游戏机厂商不同。别人都是先在自己的主要市场发售,然后在覆盖其他市场,而且预热的时间,都比较长。
也是靠着宣传预热,来衡量市场的接受程度,调整一些性能参数,调整售价,同时根据自己的游戏机性能,采购或者指定公司开发相应的游戏。
在此时,全球的游戏机厂商,游戏机方面都是微利,甚至就没打算盈利,完全靠着后续销售游戏卡带、光盘等获利。
买了游戏机的人,总是要玩游戏,一款游戏肯定无法满足玩家的需求,他们买得越多,开发游戏机的公司赚的就越多。
此时像是任天堂、世嘉、嗦尼、NEC等公司的新一代游戏机都是宣布今年底或者明年初推出,甚至任天堂还准备继续押后,因为目前他们的SFC卖的还不错,目前主推的产品是掌机GB。
但是今年会有一款设计理念很超前的32位游戏机正式推出,那就是3DO。
其实这是一家合资公司,股东有淞下、三洋、EA,美利坚的几家电影公司、电话公司,公司92年成立,在同年十月,淞下就官宣,他们将推出3DO游戏机。
也是在这时,任天堂跟嗦尼闹掰了,撕毁了合约,任天堂选择了跟飞利普进行合作,而嗦尼则独自开发自己的游戏机PS。
去年的时候,淞下就率先在美利坚市场推出了3DO游戏机,不过第一个月,只卖出去了不到十三万台,后续不得不停售,因为卖不动了。这个数据,让其他游戏机厂商一通嘲笑。
他们的新游戏机上市,那次不是首月就卖出去几十万台,甚至上百万台,全球市场当年上千万台,然后游戏也能疯狂往外卖。
淞下这个销量,让他们根本没放在眼里,甚至断言这就是一款缺点众多的失败品,谁买谁知道。
而淞下这款3DO之所以失败,是因为淞下按照以往销售其他电器的套路,将零售价订的太高了。
之前卖录像机、电视机什么的,淞下的利润都不低,他们的品牌知名度高,技术好,哪怕价格高一点,销售量也不差。
但是进入游戏机行业后,给了他们一个迎头痛击。消费者认为游戏机价格太贵了,购买的人非常少。
他们去年刚上市的时候,定价极其高昂,在美利坚卖699美元就够高了,在岛国卖78000日元。
而这个售价,是SFC的三倍以上,哪怕是美利坚和岛国的消费者,也觉得价格太贵。
今年淞下准备重新让这款游戏机上市,号称调整了一些设计,实际上没做什么变化,就是提高了生产效率,降低了成本,同时也遵循其他游戏机厂商的规则,不靠游戏机赚钱。
根据章杨这边得到的消息,3DO会在四月份在岛国正式上市,他们虽然调低了售价,可却依然没能抓住市场的规则。
因为淞下将游戏的销售,交给了那些游戏开发企业,同时跟那些企业收取一定比例的授权费用,想要以此获利。
这样那些游戏公司,就不愿意按照淞下公司的要求开发游戏,因为要自负盈亏。有可能赚的多,也有可能卖不出去赔钱。
那些游戏公司大多数都没有销售渠道,淞下公司刚开始甚至不愿意让那些游戏公司的游戏在淞下的门店销售。
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