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这也导致了一个很大的问题,那就是3DO游戏机上可玩的游戏非常少。

游戏机价格高,游戏又比较少,也不怪前世淞下等公司联合开发的3DO会失败。

章杨通过市场调查之后,也发现了智多星G的问题,跟淞下的一样,他开始也想用游戏机的销售来赚钱。

现在想想,这样就会落入下乘,跟淞下公司的3DO一样,销售情况不好,远达不到预期。

难怪他觉得自己公司研发的这款游戏机,虽然算不上多么的突出,可如今也不算差,比SFC等还是有着明显的提升,还有那么多游戏可供玩家选择,为啥订货量就那么低。

看来归根结底的原因,就是售价太高了。

这款游戏机的生产成本最初接近400美元,现在生产线调试完成,效率提升,成本控制到了350美元以下。要保证代理商和经销商的利润,还要考虑物流、仓储、广告等成本,售价太低也不行。

章杨仔细计算了一下,最终给零售商的指导价是399美元,在岛国市场是41800日元,同时附赠一个KOF的游戏。

这个价格,就有足够的竞争力了。至少跟3DO对比,竞争力十足。

而其他公司的新款游戏机,都要在年底才发行,这段时间智多星G的主要竞争对手,就只有3DO。

不只是淞下的3DO,还有三洋、AT&T等几家公司生产的3DO。

不是章杨看不起淞下他们,也不是觉得3DO的游戏机不好,可他们的游戏数量太少了,这就是致命缺陷!

嗦尼等公司也能现在将游戏机推向市场,可他们还是在做市场调查,同时收购一些游戏的版权,就是看明白了这个市场的运行规则是怎么回事。

一个游戏的成本可能要一百万美元,而一盘游戏光盘,售价就能达到二十美元,卖出去十万份就能保本,卖出去百万份,那就是大赚。

这个新的价格跟那些零售商沟通过之后,订单量果然急剧增加。

而智多星G的第一天销售量,就超过了18万台,虽然这是全球数据,可实际上也就是几个主要市场,因为只有英文版,销量最高的地区,就是美利坚,那边超过了10万台。

游戏光盘的销售,更是非常火爆,之前大力宣传的合金弹头,当天就卖出去了15万张,后续随着游戏机的销量提升,肯定还会更加的火爆。

第二天章杨接到张本雄报喜的电话时,语气十分的平淡,就好像他早就预料到了这些似的。

而挂断电话之后,章杨用力挥拳。这第一步算是成功了,接下来就看一周的销售统计和一个月的销售统计了。

如果这一个月能稳定住,那么或许今年,智多星G的销售量就能接近百万台,他的第一个小目标也就真正实现了!

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