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嗦尼公司还在大肆的收购游戏版权,智多星公司紧随其后,导致目前游戏公司的授权费大涨。
而还有许多游戏公司,遵循的是任天堂的权利金方案。权利金,也就是你要开发在我公司游戏机上运行的游戏,则必须购买我们的开发平台。所谓开发平台,也就是一份软件代码。
这就表示你要做游戏,先得交给任天堂一笔钱。做出来之后,还要给任天堂进行审核,质量不达标,不准上市销售。
而你销售之后,还要缴纳一定比例的提成给任天堂,否则就要被任天堂除名,禁止在他们的游戏机上运行。
最初任天堂也是靠着这种制度,拥有了更多好玩的游戏,并且去掉了一些粗制滥造的,同时也促进了游戏企业的良性发展。
靠着这种制度,他们干掉了曾经行业老大雅达利,压制了世嘉等公司,成为了行业的霸主。
但随着游戏公司越来越多,游戏机厂商也越来越多,包括游戏开发人员的薪酬上涨,成本上涨等,一些游戏公司对任天堂也有了许多怨言。
游戏的价格上涨,导致游戏销量下滑,他们利润下降。游戏价格为什么上涨呢,因为任天堂收取了高额的权利金。
最初加入任天堂阵营的两家公司,每一盘卡带要交给任天堂一百日元的权利金,后来的四家则是一盘七百日元,再后来的一些加入任天堂阵营的游戏公司,一盘游戏卡带要交给任天堂两千日元的权利金。
也正是如此,才导致任天堂公司的游戏卡带价格不断上涨,甚至导致了游戏整体价格上涨,降低了消费者的购买热情。
而任天堂自己也开发一些游戏,售价略低,并且也会购买一些游戏版权发行,他们赚的可一点不少。
不过一般情况下,通过任天堂审核允许发行的,任天堂会给一个保底的销量预测,如果你没达到,任天堂会给与一定的补贴,以此来吸引更多的游戏公司加入到任天堂的阵营。
淞下等3DO阵营的模仿任天堂的权利金模式,但是给了游戏公司更大的自由度,他们基本不审核,或者审核比较简单,同时他们自己也不生产游戏光盘,而是让游戏公司找企业代工生产,他们直接收取一笔权利金。
卖的好坏,淞下等都不会赔钱,但是这样就变成了游戏公司自负盈亏,一旦卖的不好,淞下等公司又没有补贴,他们很有可能亏上一大笔。
之前曾有一些任天堂合作多年的游戏公司,转头将游戏授权给了NEC公司,让NEC公司的PC-E卖的很好,这让任天堂大怒。
转头任天堂就把几家公司的优惠政策取消,让他们也缴纳两千日元的权利金,或者反过来,交给任天堂来生产,任天堂每一份游戏给对方一千日元分红。
那两家也是岛国最顶级的游戏公司,可还是敢怒不敢言,因为当时任天堂的游戏机销量最大,是全球游戏行业的龙头老大。
但是现在,一些公司开始反感任天堂的做法了,主要是任天堂赚的太多了。
看看嗦尼公司,给一笔保底的授权费,同时生产光盘销售达到一定的数量之后,还会继续给游戏公司分红。
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