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前两天这个数字出来的时候,被各路媒体争相报道,甚至不少主流媒体也有所提及,还有专家称这是国产手游市场进入爆发阶段的标准。
也不知道这些专家,现在是什么想法......
韩峻以前不是没干过数据造假的事,大擎旗下的游戏,经常出现开服的时候爆满,进入游戏还得排半天的队。玩家一看排队位置——你的前面还有几万人在排队。
这个数据一般都是假的,玩家信不信无所谓,骂不骂也无所谓,关于游戏火爆的新闻稿已经铺的到处都是了。
甚至还能在排队的时候,卖一波VIP,VIP用户可以插队提前进入游戏。而普通玩家只能看着那个排队数字,越来越大、越来越大.....
你说这样会损失一部分用户?你连一个几十块的VIP都不愿意充,进去了也不会充钱,我要你何用?
韩峻是没想过,还能游戏里不造假,直接瞎编下载量的。毕竟下载量什么的,你多写了一点点没意义,写多了又太假,再说很多平台一周后就会公布具体数据,数据造假没意义。
没想到,这次却被林颜在这上面玩了个套路。对于第二天、第三天《部落冲突》80多万的下载量,陆文林韩峻两人觉得还是有可能的。玩家最喜欢更风了,听到有个游戏首日下载量100万,都会有尝试一下的心思。
尽管数据造假算是一个丑闻,不过现在大势已定,大擎和云风只能让水军在网上疯狂抹黑《部落冲突》,期望能抑制其势头。
然而前三天带来的巨大的用户量的作用就体现出来了,玩家一多,就出现了一堆自来水。面对网上来势汹汹的喷子,这些自来水们开始为《部落冲突》洗地,啊呸,辩护。
“我三款游戏都玩了,《部落冲突》就是更好玩,另外两个是什么垃圾,这种氪金卡牌游戏我都快玩吐了。”
“那些网上骂林颜,骂勇者游戏的喷子难道不会心痛吗?数据造假怎么了,这年头谁还不用点营销手段,只要游戏好玩就行了。”
“对啊,《部落冲突》比那两个良心多了,这两天我一毛钱没充,还玩的挺开心的。升级速度慢点也无所谓,反正匹配到的都是旗鼓相当的对手。”
“就跟孙波说的,游戏好凭什么玩家不能多?喷子们滚回去玩你们氪金卡牌吧!”
“这些喷子肯定都是大擎请过来的,云风和勇者是合作伙伴,就他和勇者有仇。”
“就大擎还好意思说勇者游戏数据造假?别以为我没不清楚,看看下面这几张截图,大擎以前的手游一个个排队都是几千上万的。结果呢?都是捞一笔就走,没多久就开始滚服了。”
“玛德,最后一张一亿多人排队是什么鬼?哈哈哈,笑死我了!”
......
网上一场骂战开始,而林颜知道,自己这次兵行险着,稳了~
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